Noticias falsas: La versión de las marcas chinas

Un artículo reciente en Cult of Mac, Apple retira un popular juego de iOS después de que una empresa china le robe el nombre, es tan inexacto sobre China como todo lo que he visto en mucho tiempo, combinando ignorancia, dejadez y un sesgo antichino.

El problema empieza con el titular: "Apple retira un popular juego de iOS después de que una empresa china le robe el nombre". Cualquiera con una comprensión elemental de la gramática inglesa entendería que esto significa que Apple retiró un popular juego de iOS de la App Store porque una empresa china robó el nombre de Apple. Pero no es cierto. En este caso, "su" se refiere en realidad a una tercera empresa llamada Playsaurus, de la que se nos dice que "no infringió ninguna norma o reglamento de la App Store". Pero gracias a una turbia empresa china, su [sic] juego tuvo que ser eliminado".

Según el artículo, el juego de Playsaurus, Clicker Heroes, era "un juego enormemente popular con una calificación 'muy positiva' en Steam tras la friolera de 47.000 reseñas". Se mantuvo en la App Store durante casi cuatro años, ganando bastante dinero en ...., hasta que una empresa china llamada Shenzhen Lingyou Technology Co., Ltd., registró el nombre de Clicker Heroes en China y pidió a Apple que retirara el juego original".

El artículo señala que "Playsaurus tiene marcas registradas del nombre en EE.UU. y Europa", y añade que "se podría pensar que eso es suficiente para proteger el juego en esos mercados, pero parece que no. Apple ha echado a Clicker Heroes de las App Stores de todo el mundo". (énfasis mío)

El artículo continúa:

En un post en Reddit, el cofundador y CEO de Playsaurus explica que su juego utilizaba primero el nombre Clicker Heroes. Hay pruebas de ello en un portal web chino que data de 2014.

Pero como Playsaurus no presentó una solicitud de marca a nivel local, Shenzhen Lingyou Technology pudo llegar en febrero de 2015 -unos tres meses después de que Clicker Heroes debutara como juego Flash- y robar el nombre.

¿Adivinen qué, amigos? Shenzhen Lingyou Technology no robó el nombre de Clicker Heroes porque no es legalmente posible que Shenzhen Lingyou haya robado algo que Playsaurus no poseía. China, a diferencia de Estados Unidos, es un país en el que "el primero en presentar la solicitud" es el primero en registrar la marca. Esto significa que el primero que solicita una marca en China se la queda (hay algunas excepciones a esta regla, pero no merece la pena tratarlas en este artículo).

Y Shenzhen Lingyou ni siquiera registró "Clicker Heroes" como marca; de hecho, nadie ha registrado "Clicker Heroes" en China. Lo que Shenzhen Lingyou registró en realidad fue "点击英雄", una traducción al chino de "Clicker Heroes". Presentaron la solicitud en 2015 en las clases 41 y 42, y como fueron los primeros en presentarla y las marcas no entraban en conflicto con ningún derecho anterior, se les concedieron las marcas.

Si Playsaurus hubiera querido registrar "点击英雄" o "Clicker Heroes", podría haberlo hecho pagando a un abogado de marcas internacionales una tarifa relativamente modesta. Así habrían ganado a Shenzhen Lingyou Technology la marca "点击英雄" y no tendrían problemas con Apple.

Si hay que culpar a alguien de lo que le ha ocurrido a Playsaurus, es al propio Playsaurus. Pero el artículo culpa a China por atreverse a hacer las cosas de forma diferente a Occidente:

"A pesar de explicárselo todo lo claramente que pude a Apple y a la tercera parte, Apple se puso de parte de los clonadores y retiró mi juego", explica el post de Reddit. "No tenemos recursos para librar una batalla legal de marcas en China, así que supongo que es el fin de nuestro juego".

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"Parece que no podemos impugnarlo", dice el creador. "Parece que las leyes de marcas/IP de China son completamente diferentes a las de cualquier país occidental [sic], y Apple solo tiene que hacer lo que ellos digan".

"Si creas un juego, a menos que tengas recursos ridículos para gastar en registrarlo adecuadamente en China por adelantado, simplemente tienes que aceptar que China es una pérdida. Alguien allí te lo robará".

Desgranemos esta cita frase por frase.

Primera frase. "No tenemos recursos para librar una batalla legal de marcas en China, así que supongo que ahí se acaba nuestro juego". ¿Ha comprobado Playsaurus siquiera lo que costaría "librar una batalla legal de marcas en China"? Nuestros abogados de marcas en China han librado un montón de batallas similares en China, la mayoría de ellas por 5.000 dólares o menos, así que creo que es justo que me lo pregunte. Debo señalar que, según este artículo, es posible que Playsaurus no tuviera un caso sólido, pero eso es un problema de hechos, no de recursos.

Segunda frase. Parece que no podemos impugnarla.... [porque] parece que las leyes de marcas/IP de China son completamente diferentes a las de cualquier país occidental [sic], y Apple sólo tiene que hacer lo que ellos digan". Vaya. ¿Apple sólo tiene que hacer lo que "ellos" dicen? Por lo que leo, esto significa esencialmente que Apple tiene que someterse a la voluntad de la RPC, lo que implica que China dirige el mundo. ¿De verdad está diciendo Playsaurus que China controla lo que hace Apple? ¿Y por qué Cult of Mac repite una afirmación manifiestamente desinformada en la que afirma que las leyes de propiedad intelectual de China son completamente diferentes de las de cualquier país occidental? De hecho, ocurre todo lo contrario: el sistema de first to file es el mayoritario en todo el mundo. Sólo los países del common law (básicamente, Inglaterra y sus antiguas colonias, como Estados Unidos) siguen el sistema first to use. Con el sistema de "primero en usar", se considera que el primero en utilizar una marca o un nombre de producto tiene derechos de marca superiores sobre ese nombre. Ambos sistemas tienen ventajas e inconvenientes. Personalmente, prefiero el sistema del primero en presentar la solicitud porque es más fácil consultar el registro de marcas del país correspondiente para ver si alguien se le ha adelantado con el nombre, en lugar de tener que realizar una búsqueda exhaustiva en el common law para determinar si alguien está utilizando ya el nombre que desea utilizar.

En lugar de reconocer que Playsaurus entró en el mercado chino sin entender el sistema de propiedad intelectual de China, este artículo propaga la falsa idea de que China es el único país del mundo que concedería una marca al solicitante que la presentó primero.

Tercera frase. "Si haces un juego, a menos que tengas recursos ridículos para gastar en registrarlo adecuadamente en China por adelantado, simplemente tienes que aceptar que China es una pérdida. Alguien allí te lo robará". De nuevo, este artículo reitera una cita de Playsaurus sin aportar contexto, es decir, sin comprobar los hechos. De hecho, Playsaurus podría haberse gastado una modesta cantidad en registrar "点击英雄" y "Clicker Heroes" como marcas en China, y así habría evitado los problemas y las pérdidas económicas que ha sufrido por no haberlo hecho. ¿Qué tiene eso de "ridículo"? O Playsaurus sigue sin entender el sistema de propiedad intelectual de China, o ha recibido un mal asesoramiento jurídico. Francamente, dudo mucho que Playsaurus se haya puesto en contacto con un abogado especializado en marcas chinas, algo que debería haber hecho hace mucho tiempo.

Además, en los casos de infracción de marcas, Apple no suele exigir que se retire una aplicación de todas las App Stores del mundo, sino solo del país o países en los que la aplicación está infringiendo. En este caso, la aplicación sólo debería haberse retirado de China. Y cuando fui a ver el debate de Reddit del que se extrajo este artículo, he aquí que Apple había accedido a restaurar la aplicación en todo el mundo: Apple había accedido a restablecer la aplicación en todas partes menos en China.

Conclusión: China es un país en el que resulta difícil proteger la propiedad intelectual, pero es posible hacerlo, aunque ello implique algo de trabajo y algo de dinero, aunque normalmente no tanto. Pero si se queda de brazos cruzados y no hace nada, es de esperar que tenga problemas de propiedad intelectual en China, no porque sea China, sino porque así son las cosas en casi todo el mundo, incluida China.

Para saber más sobre la importancia de registrar el nombre de su producto o su marca como marca comercial en China, consulte lo siguiente: